Bis ich mal eine Spielpause brauchte gefiel mir NFS auf dem iPhone ganz gut. Legt man das iPhone jedoch weg pausiet das Spiel nicht fällt folgendes auf:
Bis ich mal eine Spielpause brauchte gefiel mir NFS auf dem iPhone ganz gut. Legt man das iPhone jedoch weg pausiet das Spiel nicht fällt folgendes auf:
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Das liegt daran, dass Apple User einfache Software wünschen. Um nun die Käufer des Spiels nicht zu überfordern und zu frustieren, gaukelt man ihnen beim Speieln nur vor, erfolgreich zu spielen und schafft so Anreize, sich das nächste Spiel mit Autopilot zu kaufen.
Wer findet die Ironie?